紫菱号将带大家认识实况足球2009攻略,并将相对应的解决措施告诉大家,希望可以帮助大家减轻一些烦恼。
实况足球10攻略

第一步 改善你实况防守,帮你成为高手
个人认为衡量一个实况高手的准则应该是防守的能力。
其实高手主要是靠一场场的比赛打下来的,不是你在训练中的任意球60%命中率,或者你什么过人花样都会,吊门水准一流,远射基本可以打中门框,角球60% 成功率等等等等,当然如果你在比赛中都可以有这种发挥的话那么可以这样说你的进攻已经是不折不扣的高手了,能做到这些的人其实大有人在,所以我前面说过防守才是评价一个实况高手的衡量标准,高手的防守主要依靠的是经验,实况比赛的经验,说的白点就是游戏玩的多,实况的防守和真实的比赛是有很多共性(不能说一样,没有一款游戏可以模拟真实世界的东西,至少现在是)的,防守中的预判和位置是非常重要的,画个简单的防守模式也许大家就可以看明白了。
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| B
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大家要有点想象力了,A为进攻方,B为防守方,A在进攻方的左路,B在防守方的右路,A在向着边线带球,B跟了上去,在马上A就要到达底线时,B应该先要放慢,观望A的下一步动作,一般在实况里防守的球员只要不是慢的不行的那种碰上进攻方非常之快的那种,在盯防时应该是会慢慢追上进攻队员的,即使追不上也不会被轻易的甩开,A要到底线的时候,一般有三种选择:传球,继续向边路突破,转身向上或者向后。
第二步 谈WE(攻防-阵型-组织)次章:进攻篇
兵法:一曰度,二曰量,三曰数,四曰称,五曰胜。
度为范围(范围的控制),量为能力(即每个队员的数值),数为数量(攻击时参与的人数),称为衡量(衡量双方实力的对比,也可理解为对战双方操作的熟练度),只有在做到4点之后,才有获胜的把握。
要懂得范围的控制,有大局观,要熟悉每个队员的数值情况,知道哪个高,哪个低,扬长避短,远射好的一有机会就射,传球好的用来作衔接,什么位置的球员就应该打什么位置,进攻的时候尽量压上所有能压上的球员,懂得猜测对手的心理,用最短的时间来破解对手的打法,基本功要扎实,不要轻易被对手断球,出现停球过大等低级失误。带着信心去和对手T比赛,落后了不要慌,善于调整心态,发挥出自己100%的水平,这样方能百战不夷。
在通常的WE对战中,主要的进球方式,一般都为防守反击造成,很多人只会打防反,而对于阵地战的把握,控制能力却一般,在无数次的防守反击被阻后,我终于学会了打阵地战的诀窍,控球是最基本的要素,而小地图的利用却是阵地战时最有杀伤力的武器,很多人对于小地图的运用只限于对空挡的发现,而没有想到对方也同时注意到了这一地方,所以在一脚through之后被对方补位的后卫防住前插路线,不得不重新过人或回传中场重新组织,这样就浪费了进攻的时间,等对方后卫全部回防的时候,反击的优势也就被减弱了。所以看小地图的时候要看的全面一点,也就是说当你在做每次传接球的时候,或多或少的都去留意一下小地图,当你看空挡的时候,要作出下一步的判断,传出一脚球后,看着小地图,脑子里想的是接下来第2 第3 脚球应该怎么打,(当然有些喜欢用超远距离视角的朋友或许对于球员的位置比看小地图来的清楚,个人认为还是默认比赛视角更能体现水平)。但有时候看到空挡了先不急着传球,或者作个假象,让对手以为你会传那里,而你却利用这个时候看其他队员的跑位,再传出更有威胁的球,以起到声东击西的效果。对于整个大局关的把握,才能很好的控制比赛的节奏,很多时候球员的接球及下一步动作,都要靠感觉来完成,从而传出更有威胁的球,而前提便是已经看清了小地图中球员的站位,不要小看这简单一点,要想真正的做到、熟练,就不是一天两天的事了。
2 从零开始,七步让你成为实况高手
有时候我们过多的注意前线的队员而忽视中线,也就是拿球队员身后的球员,当球不能往前传的时候,不如把球打回去,重新组织。CMF回传DMF在传球的过程中,马上看小地图,在DMF还没有接到球的时候发现下一个无人防守的球员,然后不要停顿,马上一脚传球,因为每个球员都是在不断的跑动的,必定会有没被堪死的队员。喜欢打4-2-2-2(442方形站位)或4-1-2-1-2(442菱形站位)的朋友有时候会发现当你回传DMF时,前面的两个OMF,和两个CF 都被埋在了防守队员里,从而找不到传球的对象,不急,把球再给到边后位脚下带带,因为在密集防守的时候,一般中线附近两边都是没有防守队员的,然后再传,再切。
关于下底传中的时机问题,是大家一向都很关注的,OO(即低弧度传中)的威胁性比单O来的高很多,但不是绝对,当对方用□防守,叫一个电脑来防你传球队员,另外自己控制一个中后卫来防你传中点的时候,OO也就变的不怎么容易进球了,传中的时候,也要看小地图,当球员和后卫平行站在点球点和大禁区线之间,而边路队员不要太靠近底线附近传中的时候,个人认为是最佳的OO时机
而当后卫和前锋都到达点球点和小禁区附近的时候,那我就建议大家用单O 来传中了,找到前,后,中路中最适合的点后传球,前点的话,如上图按住手柄↓传,中间按住→,后点则是↑,再配合R2的卡位来争点。对球落点的判断,R2卡位大家可以在练习模式里加以磨练,能完全掌握的人即使争不到点,也会让你冒身冷汗,害怕他的传中。
而中路传切的关键在于空挡一出现就传,一有没人堪防的球员就传给他,切记要干脆利落,习惯性的观看小地图,掌握正确的传球时机。学会适当的过人,为的只是过完之后有更大的传球空间,千万不要低头猛过,到最后还是给人一脚铲掉,除非你认为自己能过掉10个人。当局面完全打不开的时候,用DMF来多转移,找新的突破口。边中结合,打法要多变,不能有固定的套路,习惯性的动作最好减少,因为有很多朋友有很多不良的习惯,而且容易被人看穿,比如边路带球90度变向内切,底线转身等等,当被人看穿之后,记得要随机应变,让对方猜不透你的下一步动作,做到真正的让技术结合到战术之中。
第三步 浅谈实况对战心得
节奏
每个实况玩家在接触实况足球一段时间之后,都会形成自己的风格和节奏
不知道大家有否听过这么一句话:“控制比赛节奏就等于控制整场比赛”
这句话其实一点也不假,现实中如此,游戏中亦是如此,至少大部分情况都是这样,除非你的运气实在是太差太差……
关于这个名词的具体解释我不想罗嗦,如果有不清楚的地方可以查查字典中关于节奏的定义
我不擅于技术文章,所以主要以我的实际经验来诠释
对战之前
在与对手对战之前,保持一颗平常心,冷静对待才能发挥出自己最好的水平——信心
对战中
冷静观察对手侧重的打法,是属于以下哪种类型:短传渗透,长传冲吊,下底传中,个人技术,综合型(这种最麻烦)
一、控球篇
关于实况的一些基本操作,如惯性带球(加速后不按方向),慢速带球(方向键),中速带球(R2),高速带球(R1),超高速带球(R1+变向+R2),原地停球(停止方向+R1),调整方向至球门停球(停止方向+R2)
这些基本的操作都已经熟悉的前提下的运用
主动抢断型
这类是最好对付的了~只知道按着×不放,抢到球就往前冲的队伍
技巧1:调整距离
时刻注意带球的和本方球员与球的距离
同时还要估计上来逼抢球员与球的距离
估计相遇点,作出合适判断,作出变向/停球,传球等操作
技巧2:熟练灵活运用R2拉球
你可以在R2打球过人后稍加速助跑一段,使球员将球拿稳,待对方队员追上时,只需稍改方向用背对着对方即可护球;(切勿连续作此动作,否则球员容易丢球)
如果是身体状况和都很优秀的球员,则可以考虑在对方回追的时候,保持同一方向,利用身体和将对方拦在后面,不让其超过(对方如果硬挤快要超过你时再回拉或是变向)
作者: 219.144.96.* 2006-7-22 13:55 回复此发言
3 从零开始,七步让你成为实况高手
技巧3:合理运用超高速带球
这招对付逼抢型对手时犹为有效
在对方后卫朝着你脚下的球冲上来的时候
算好距离,冷静下来,调好方向,相对着该球员稍偏半个身位,在还相距还有2个身位时,起动超高速带球。只见对手一下跑过了头,而你却正以最高速冲过对手。要想回追,几乎不可能
而且此招运用熟练的话,经常可以玩出人球分过。球以高速过掉了对方球员,然后两球员相撞,就会出现你的球员挤绕过去!
技巧4:了解停球后的方向
很多人都忽略了停球的重要性
在他们的眼里,流畅才是第一
停顿不仅会浪费快攻的时间还会让自己很不适应
其实不然,这里讲的停球不光只是R1和R2的停球
主要强调的是接球时停球的技巧
在接球的时候,力量不一,球员默认的停球方向也不一
如果不注意停球的技巧,让它默认的操作,往往在接球后,你还需要手动调整一下球的位置。
而很多情况下,正是这些多余的一个动作,导致丢球
所以第一时间主动的处理球才是最佳的停球方案
不要总等球员接到球后你再操作
其实手动操作是可以第一时间作出调整的,需要多加练习
特别是要对球的来向,球的惯性有所熟悉
A:顺着球来的方向,做小角度变向,有利于将球停得更稳
B:直接向着球来的方向,迎球向前(有时力量大,会由于惯性往前弹一段)
C:接球前用强行取消R1+R2,纯手动调整位置接球(最难,需要多练习,实践)
被动防守型
这类才算是实况中级玩家了,不会简单的只依靠X键和O键来抢断
他们更多的运用的则是站位,包夹,阻挡等,使你感到压力,不得不传球或是丢球。
碰到这种对手,则不是说说就那么简单的
你往前冲,他就往后退,你下他下,你上他上,你射他就堵枪眼。但始终跟你保持一个距离,等到了一个活动区域较小的地方,如大禁区前20米左右,由于防守密度较集中,你的活动范围也就少了。他就趁机出其不意的出脚断球
更多的情况下只能凭经验和节奏的变换来扰乱对方判断
同时碰到这类对手也不要因为经常被断球而慌张,切记冷静对待
有的时候还是要赌一把的,做出大胆的突然加速,甚至连方向也不变来欺骗对手
太在意前面有人的话将会无形中形成心理压力。
第四步 心得
心得1
有人说3前锋不道德,对3前锋没有办法,不错!这就是我的心得1——3前锋让你和进球如此接近!
说实话,游戏毕竟是游戏,3前锋在游戏中能给对方后防带来毁灭性的打击,君不见对方几个2过1,在来个过顶传,你的守门员就等着去网里拣球,先不说2过 1,过顶传,这最大的因素就是3前锋,对对方的后卫(通常是4人或者5人)起着以1牵制2的作用,前锋一多,后卫就难免不慌,加上一些朋友死按“X”键自动防守对方R2加拉球一下就过了,然后……唉~GOAL!所以,先不说防守,进攻上,如果你想享受进球快感,不要犹豫,3前锋吧!
心得2
2过1+过顶传,这就是心得2!为什么别人轻易就突破你的防线,然后抡圆了脚……GOAL!进了为什么对方一脚漫不经心的传球,就象手术刀一样直插你的心脏地带,把苦难留给可怜的门将……GOAL!进了!----答案就是:他会2过1,会过顶传!
也许你也要说:“这有什么了不起的,我都会!”。但是为什么别人的就这么厉害,你的就。……恩恩,会是一回事,把握时机是另一回事——对!就是时机!你没有把握住2过1和过顶的最好时机,而在没有时机的时候你这样做了……是不是很郁闷?别哭,我来帮你!说到时机,最快练习你时机把握的能力的就是小地图(就是雷达,不要说你从来不看或者根本就不开,那我肯定你没救了)仔细看你的前锋和对方后卫的距离和他们的动向(如前锋在向前冲,或者对方后卫在压上),这时,在你的前锋不越位的一瞬间,按L1+三角键,你就会发现过顶其实很美妙(还要看传球者的传球精度和,一般传这种球找个队里传球手来,成功率更高),当然小地图不是这么容易就学会,不过却是你成为高手所必须学会的,同时何时看小地图,怎样在看小地图的时候成功把球控制住,可以通过和电脑打比赛来练习,我就是这样练的。至于2过1,关键是把握第2个传球者传出直传的时机(时机!又是时机真的很重要!)比如A用L1+×键传球给B,A马上向前跑,这时B如何用直传顺利让A既能形成突破又不越位呢?关键就是B!B可以选择用过顶球(上面已经说了,这就是2过1结合过顶!推荐)把球给A,也可以直传B,需要注意就是,对方有没有对你的意图采取行动(你2过1的意图只要不是电脑,谁都看得出来,关键是有无行动!),比如用R1+R2强行移动来封你的传球路线或者犯规(无语……)或者其他方法,这时,传球者B不要慌张,你可以选择不管一切把球传A(成功率低)和放弃2过1(……),但是你有没有想到继续2过1?!不错!B把球传给C,B向前冲(这时A,B都在冲……),不要告诉我你不知道怎么办了,对手比你还茫然!你要做的就是选择一个跑位好的,把球传给他,然后继续……,但是,要注意的是在这个过程中你思考的时间不长,你要尽快作出决定,对手不是傻子,等着你来实施战术,所以,要快,尽快,赶快!这样,你有了战术……
4 从零开始,七步让你成为实况高手
第五步 技巧
实况足球射门技术之“挑射”
挑射的应用一般在禁区里采用,挑射的操作方法分为两种,一种是L1+□(换人键+射门键);另一种是在按□(射门键)的同时按下R1(加速键)。那有人会问这两种挑射有什么区别?第一种是会画出大弧度,俗称“大挑”,第二种射门时产生的弧度比较下,俗称“小挑”。一般采用的时机为单刀门将或者门将出击。
那应该如何运用好两种挑射呢?第一种L1+□(换人键+射门键)一般是在本方队员在做好充分的调整准备后,而且门将离球门有一定距离时采用。而按□(射门键)的同时按下R1(加速键)的应用就相对比较灵活,不需要本方队员在调整好的情况下,也不需要门将离球门有一定距离,只要面对门将就可以,即使对方有几名后卫紧逼你。因此,第二种按□(射门键)的同时按下R1(加速键)的方法我们采用的比较多,因为运用第二种方法射门时,门将会下意识的扑倒,只要你力量和角度控制好,进球的概率是相当高的,尤其是游侠网的CCTV版本,利用国米的雷坷巴给阿德和维耶里输送身后球,让这两个强力前锋硬挤过对方后卫运用挑射单挑门将,在CCTV版这招是屡试不爽的,其他版本中也是可以用的,只是成功率没CCTV版中高。那这样的射门不是无敌了吗?这倒也不是,挑射对球员的射门精度的要求较高,并且你在开始游戏前,把门将的控制由原来的“半自动”改成“手动”,这样比赛中球员光标就会通过L2(换人键)换到门将身上,这样就可以控制门将了,就不会出现对方挑射,门将下意识扑倒这种情况了。
实况足球射门技术之“雷射”
所谓的“雷射”就是当球员拿球刚过半场直接射门并且得分的射门技巧,或许大多数人觉得这可能有点匪夷所思,笔者原先也是这样的认为,可是经过笔者反复研究和实践,发觉这种招数是可行的,并且有一定的偷袭作用,起到突施冷箭的作用,最好的方式就是开中场球,因为这时对手肯定毫无防备并且也处于立足未稳的局面。雷射是本方队员控球过中场最好是在对方的中圈弧内讲射门力度拉到4/5或者全满,由于射门的轨迹比较长,所以在球的飞行时,利用方向键控制好球飞行的弧线就非常重要,这也是你能否破门的关键,手柄的“左右”控制力度,手柄的“上下”控制方向。还有要能比较的好获得“雷射”的效果是最好前方没有对方队员防守,并且在射门前按2下方向键“前”,这样队员会大趟一步,射出来的球会更有力量。虽然脚法好的球员能够“雷射”,例如阿森那的前场“五虎”(尤其推荐 “兵王子”博格坎普),脚法差的也可以(中国队的肖战波)。当然脚法好的球员肯定比差的命中率高很多,关键还是要多练,这样才能在比赛中出奇制胜。不过希望大家不要养成“雷射”的习惯,否则有很好的进攻机会,养成“雷射”习惯的你也会去“雷射”,这样反而浪费了机会,适得其反。
第六步 细节
实现直塞+斜线跑得球的技术
三角键直塞一直是WE的一个特色与优点。记得在玩WE3的时候,就知道一条道趟到底然后起球用中锋挣顶,那时候真不知道三角键有啥用,还是一个同学教我的,领悟后顿时感觉以前都白玩了,于是改打中场控球直塞3前锋…到现在还很是怀念那时候直塞的威力。
但是,三角键直塞也不能完全体现足球场上真实的穿跑配合。使用三角键直塞经常会遇到直塞的方向和前锋的跑动路线不一致,或者有让人无限作呕的接球队员小踱步现象(这在斜塞给边路球员时更容易出现),还有就是接球队员如果和防守队员站得太近,在追球的时候就会被防守对员拉拽而错失机会
不知道大家有没有注意,在欧洲联赛中,经常能看到有中场球员控球直线塞两个后卫的空当,然后前锋斜线启动绕开后卫去追球造成单刀或者破门。这在现真实的足球场上一直是得分的主要利器。
其实KONAMI给我们提供了实现这种真实足球场上的穿跑配合的可能性。实现直塞+斜线跑得球的技术只用到三角键塞球和Cancel两个技术。
5 从零开始,七步让你成为实况高手
首先要讲一下Cancel(R1+R2),我想这个动作大家都应该会,其作用就是强制Cancel球员的目前动作,在追快出界的球时如果双方队员都离球很远的时候使用这个动作非常有效,可以节省球员的体力。下面就是重点了,在看见空当时,不要往己方前锋方向直塞,因为往往对方的防守队员都会离己方前锋很近,而要往空当处直塞,当球传出去后,使用Cancel技术使接球队员不会站在原地等球而迅速转身往球的方向跑,造成防守队员的失位形成单刀。其实说白了,就是在对方控制防守队员卡位之前提前移动接球队员,熟练掌握后会发现这个技术非常有用,如果一场比赛成功1~2回就会大大提高得分的可能性。
这个技术,可能高手已经知道了觉得老,但是我想更多的人可能不知道,所以还请知道的和不知道的都来捧场。
角球直接得分
其实角球进球不是很难的,但是这里我们走出一个误区就是:弧线越高的球员进的可能性越大。实际上在我罚进的所有角球中,没有一个是弧线90的人进的,根据我的经验,弧线在82到88之间的队员比较容易进。下面是具体踢法。
一、在选角度的时候,尽量靠近底线,甚至可以贴着底线发。
二、在球未出脚前按住方向键上(或者说“前”?)出脚后——画面切换到正常比赛画面——按住上的基础上带一点内弧线,就是左边按左,右边按右反正就是对着门的方向去。
三,力量一般在一半到六分之四以内。基本上就是上面说的,另外就是,如果觉得直接打门太没有把握的话,把力量控制在三分之一到一半以内也很容易让前锋争到顶。算是一种比较不错的发角球的方法。
另外,差点忘了说了,我习惯是用外脚背踢,所以用左脚选手发左边、右脚发右边。特别注意一下。也希望用脚内侧发角球的高手说说你们的发法,大家学习一下。
第七步 对战
1.边路
首先谈边路的进攻,我认为3331比较适合打边路双飞,但首先强调中锋意识要好,最实用的是快攻高吊直塞边路,在离边线4码处,离禁区线5码左右处3下圆圈,有后卫封堵就拉回来往后短传中路,一般情况下不推荐用2下圆圈传中路前点,很容易被顶出来打快攻
2.中路
我认为最实用的有2招,一般大家比较用的多的是直塞,但是对高手不怎么管用,我用荷兰常用的一招是中前场中路先来一个假二过一,A传B后往前跑,B反过来传另一边的C,C高调直塞高速推进的A,看情况用,成功率还是很高的
3.中场
进攻型的玩家一定要会用后腰,一个好的后腰能把敌人的进攻瓦解一半,中场防守最重要的是使你的球员呆在对方的传球路线上,这是凭感觉的,多练练就会感觉出来,能做到这点的话对方就会无所适从.
进攻方面,中场球员要学会往后倒脚,不要一味的往前带,我比较喜欢一脚传,因为面对高手中场对断球是件很可怕的事
还有一个比较实用的技巧就是在中场线边路全力45度长传,落点一般都在禁区边线上,门将不好出击,后卫顶的话有一定危险,这样就有可乘之机了
4.后场防守:
后场不强调逼围,但强调卡位和提前运动到对方球员带球和传球路线上,逼太紧的话空挡会加大.我不怎么善于防守所以也不大好意思谈防守,希望防守高手给我指点.
5.实用细节技巧
(1)俗话”不要脸”式任意球(笑),前场瞄正中,R1+轻按圈接头球,感觉一下吧,这个会的人还是很多的,只是有点不要脸(不好防守,命中率太高啦哈哈)
(2)利足盘球的技巧,用的地方不是很多,关键的就是你高速带球时,对方防守队员斜向截你球,在接近你一刹那,L1连按不接方向,直接甩开(甩不开也是你的任意球呵呵)
(3)中场射门,注意,一定是别人进攻你截了他的球马上使用,方法是截球后倒传你身后的球员,直接射门,当然成功率不是很高,射门球员的能力和门将位置很重要
(4)连扣动作.这个是最难的,就是面对门将时的双重假射和三重假射的技巧.扣过一个人后,第2次扣球条子的时间明显短但还能承受,第3下的就不是一般人能做出来的,有一个次我朋友做了出来,结果纪念性地画上了日历:)如果能熟练使用的话你就是马拉多那,无敌啦,呵呵
求实况足球2010大师联赛攻略
一、 买人
要增大买人的成功率 可以先选择 多次租借此人 只要是租借成功了 再进行买断 很容易的(至今还没遇到过不卖的呢)
二 、卖人
很多人都是选择挂牌 那样是有可能 把球员卖出去 但 长期挂牌 导致 心碎 一旦没有卖出去,状态低下,而且合同结束后 球员就自由转会了。
很多人 都说 没有其他的俱乐部 关注 他的球员 ,其实是他们不敢关注。因为玩家的球员 能力高、价值高、忠诚度高。要想卖出球员 就得增加关注的球队。我的建议是: 赛季初,把玩家的所有球员都放入租借名单(不影响忠诚度),经过半个或一个赛季后 在转会期 你就会看到 你的球员有很多都被关注了 更重要的是该球员被其他球队接触,这样 才有机会转会。然后在转会期 多备份个存档,如果发现有球队来租借你的球员, 就重新读档,把此球员移出租借名单 再放入 转会名单。这样再进入下一周,该球员就不是租借出去了 而是转会了。
举例说明一下: 马丁斯,如果他不在玩家 球队未来计划当中,也不想他自由转会 ,那就得 提前做好准备,大概在他合同(如果是5年的)的第三年 就把他 放入租借名单 一般经过一个赛季(或更久一些)后 总有球队接触他的 然后修改为转会 此球员就卖出去了。
为什么要第三年呢就是要给其他球队时间接触 球员 和操作转会。太晚了 怕时间不够。也可以更早一些就把他放入租借名单当中。而且玩家买人、卖人都是可以砍价的,还可以修改合同年限。比如买人,电脑要5000W玩家可以看到4500W 同时可以修改合同(一般都改为5年) 电脑有时会报价4000W的。卖人也一样 也是可以涨价的。但最关键的是 要记得 多备份个存档 ,要不一旦失败 ,就玩大了。
我一般谈判或球员续约时 都把合同改为5年,这样可以减少工资和增加转会时间。
三、忠诚度
有人说忠诚度没什么作用, 其实是不对的。举例说明一下:球员A、B 续约时,忠诚度A满的B一半,就有区别了,玩家可以把 他们的工资都降低百分之二十,会发现 球员A续约,而B采取观望态度。
我是遇到过几次这样的情况。后来一想 忠诚度 顾名思义 就是球员对球队的忠心。当然是越高越好了。
四、 队员培养
有看到朋友问 如何培养妖人我一般是看球员的位置 和当时的数据情况,按需分配点数,每到转会期 都给球员练习 卡片(好像是卡片越多 总评越高) 我的一般都练到 不能再练的程度了。没买到一个新球员都要 调整 其点数的分配的(一般原来的都是比较平均分配) 再 给他练习卡片。
如果看到某些球员的能力增长的缓慢,可以修改一下的点数分配。我的青训门将 能力增长缓慢,我把守门、防守、身体 都减少了好多 把传球 、射门、带球 增加了很多 然后 发现 比赛后 他的增长变大了很多。
求实况足球2009攻略
专业回答,随时为您服务,因为专业,所以值得信赖
更加全面的回答,超出您的想象,一切以您为本
冀虹飞,博格坎普
祝您玩得愉快
PES2009超详尽操作指南
【简介】本操作指南根据PES2009DEMO官方操作指引结合PES2008官方操作指引编写而成
方向键,移动球员位置
L3,与方向键相同
R1+方向,加速移动
Start,暂停进入游戏选项菜单
L2+R1,全队阵型逐渐压上(共5级)
L2+R2,全队阵型逐渐拉后(共5级)
L2+╳,启动╳存储战术
L2+○,启动○存储战术
L2+△,启动△存储战术
L2+□,启动□存储战术
R1+R2,取消当前动作
有球状态(进攻)
本方控球时
L1+方向键,超低速带球
L3,与方向键相同
╳,面对方向地面短传,面对方向地面长传
○,面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中
○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中
○+○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),贴地高速下底传中
△,面对方向传短距直塞球,面对方向传长距直塞球
□,射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)
方向+╳,指定方向短传
○+方向,指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)
★停球以后按面朝向的反方向,踩球后拉【PES2008的操作方法是R2+后】
★方向键后,前(特定球员才能做出)【PES2008的操作方法是R3摇杆的下上】
○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中
○+○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中
R2+○,高弧度长传(对方禁区弧顶内)
方向+△,指定方向传直塞球
□+方向,指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)
L1+L1,踩单车
L1+L1+斜前方45度,跨球后斜侧趟球
跑动中放开方向按R1停
前+R1,高速带球(加速中连按前进方向为大步趟球)
R1+后,180度转身
R1+左/右,22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)
R1+L1,静止中按可以把球趟出一步,方便作长传、射门
高速带球时R2+左/右(R1不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向
方向+L1+╳,二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一
方向+L1+╳→△,地面二过一
★方向+L1+╳→L1+△,空中二过一【PES08的操作方法是方向+L1+╳→○】
╳+R2,假二过一(即传球后传球队员高速前插,注意要在接球队员接球前按R2)
□+╳,默认方向假射扣球
○+╳,默认方向假传扣球
□+╳+左/右,指定方向假射扣球
按□出现力量条后按R2,控制射门(提高精度,减弱力量)
按□出现力量条后按△,外脚背加力射门
○+╳+左/右,指定方向假传扣球
□+R1,低弧度挑射(对方半场)
□+□,力量累加射门或低弧度挑射(对方半场
且须在Game Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项)
R3按下,面对方向蓄力短传
方向键后+前(特定球员才能做出)【PES2008的操作方法是R3摇杆下、上】,挑球
R3前、前,踩单车 (行进方向两次)
L1+按R3,面对方向蓄力长传
R3方向+R3按下,指定方向蓄力短传
L1+R3按下并方向,指定方向蓄力长传
R2+R2,踩单车(共跨一次
由利足发动)
R2+R2→斜前方45度,跨球后斜侧趟球
前+R2,中速带球
R2+六方向(除了左/右),指定方向转身
R2+带球90度方向,横向拉球过人
★在球停住的情况下,按住后两次发动后拉【PES2008的操作方法是R2+后】,然后迅速按前,穿裆过人(按斜45度方向是V字假动作)
在球停住的情况下,按90度方向,然后迅速按反90度方向,马修斯假动作(带球精度需70)
按与前进方向135度,180度或者225度的方向键,克鲁伊夫转身(极少数球员可做出)
斜向带球时,按住L1,再按R1+反斜向方向键,克罗切特转身
带球时,放开方向,然后按R1+90度方向,脚跟磕球转身(少数球员能做出)
L1+R1+90度方向发起横拉, 然后两下L1,特殊踩单车
按球员利足的斜后方,然后迅速按利足的斜前方(以右脚选手向右进攻为例,按左下、右下),伪转身
带球时,按出力度槽,然后按下R1+R2加方向,人球分离
横向拉球后不按任何键,继续横移,最多可拉5步
R2(非带球状态),对方铲球时跳起
放开方向,按R2(带球状态)停后面朝球门方向
R2连续三次(最后一次不放),跨球虚晃并睬停
★利足方向斜前45度+逆足方向斜前45度,双足(带球精度需70)【PES2008的操作方法是前+利足方向斜前45度+前】
★逆足方向斜前45度+利足方向斜前45度,牛尾巴(只有特定人员可以做)【PES2008的操作方法是R2*3】
停球后垂直方向两次(相对于球员带球方向),虚晃上身
L1+○,高弧度传空档处球员(随机)
L1+○+○,低弧度传空档处球员(随机)
L1+○+○+○,贴地传空档处球员(随机)
L1+△,空中挑传身后球
L1+□,高弧度挑射(对方半场)
L1+L2+R1,假摔
R3左/右+R3左/右,与□+╳+左/右相同
R3方向或方向键转1/2圈【PES2008只能用R3摇杆】,马赛回旋
本方任意球
被犯规后放球时直接按X,快速发出任意球
左/右,调整角度
L3,与方向键相同
○,长传
上+○,高吊低速长传
下+○,贴地长传
○+左/右,向左/右旋转的长传
□,射门(对方半场)
上+□,最强劲射门(对方半场)
□+△,大力射门(对方半场)
□+╳,减力射门(对方半场)
下+□,最轻柔射门(对方半场)
□+左/右,向左/右弧线的射门
╳ ,地面短传(有力度显示)
长按L1+R1,双人任意球
按L1其他踢球键是离球近的人触球(即L1+╳为一拨一射,L1+□直接射,L1+O直接吊)
力量条出现后按L1或R1是修改射门方向(用于对战时迷惑对方)
本方角球
左/右,调整角度,
L3,与方向键相同,
○,高弧度长传,
上+○,低弧度长传,
下+○,贴地长传,
球飞行时左/右,左/右旋转
╳,地面短传(有力度显示)
本方界外球
方向键,调整接球队员位置
L3,与方向键相同
╳,近距离界外球
○,远距离界外球
△,具有穿透性的近距离界外球
本方球门球
左/右,调整角度,
L3,与方向键相同,
╳,地面短传,
○,开大脚
本方点球
方向+□,指定方向射门
L3+□,与方向+□相同
接应地面传球
方向键,短距离控制接球
R2
绿茵传奇模式完全攻略详解
之前写过一篇类似的文章。不过那时只打了两个赛季。很多地方都存在误区。上午开完会闲来无事重关于绿茵传奇模式的详细攻略。如有不对地方欢迎指正。对此模式无爱者全当我灌水了。篇幅较长。希望大家耐心看完。
本人第一个赛季使用的难度为大师级,第二个赛季开始使用最高难度,相比较下最高难度队友的防守能力有所减弱,这可能是为了更突出玩家在球队中的作用。确实本作有很弊病,假射无敌、个别超人等,但怎么玩法是玩家自己选的,毕竟足球是11个人的运动,对于个别超人,梅西C罗这几个在玩家手里也许会成为超人,但在一球成模式中由AI控制并非不可阻挡,反而我感觉电脑AI在局部突破和控制型盘带上有很多可供玩家借鉴和学习的地方。
当你能合理的跑位,协调的控制比赛节奏,主导本队的进攻和防守时,哪怕一脚美妙的传球,也比那种使用超人疯狂过人得分要震撼的多的多。足球是否功利,是由球员来决定的,想把它还原真实,在绿茵传奇模式中就可以实现,至少我这么认为。
一、自建球员
1、球员的身高、体重、体型、国籍对球员属性没有任何影响。有相机或者有PS3摄像头的朋友可以把自己的脸型做模。最好选白天光线好的时候。不然太暗导进去不太清楚。然后按自己身高、体型来做成球员。增强代入感。至于国籍。如果你想在国家赛事上有斩获。玩专家级难度的就别选中国队了。最多只能打打预选赛。国家队的表现很大程度上决定了世界足球先生的归属。不然打的再好也只能进入世界最佳阵容。
2、选择球员位置根据自己的喜好进行选择。但选定的位置只能说是你最擅长的位置。各俱乐部和国家队的教练还是会根据球队实际情况来给你安排位置。这点在你转会合同上会详细标明俱乐部需要你打的几个位置。各球队要求你打的位置各不相同。所以想练出多个位置的朋友在转会时可以根据合同上标明的位置来选择。
PS:虽然没有门将、后卫这些位置的选择。但并非不能练出这些位置。我同事玩的后腰在两个赛季后练出铲球和贴身逼抢特技后转会马赛打起来中后卫和边后卫的位置,这和防守意识属性、、平衡和弹跳头球属性可能有一定关系。当然。目前门将还是无法实现的。
3、不用怀疑,身高体壮的优势非常明显,特别在最高难度下前几个赛季能让你保证良好的成长曲线的也只有先天的身体素质。但尊重事实和对代入感口味偏纯的朋友请无视我这段话了。
二、天赋,决定命运
1、WE2008最关键的是球员的身体,身强体壮快的球员犹如噩梦般存在,身体弱的球员在一次身体接触后就优势全无。WE2009变为了敏捷,梅西、C罗这类敏捷高动作频率快的球员要明显优于托雷斯、兰帕德这类技术力量的结合体,这其中敏捷属性成了关键。
球员的位置会改变敏捷属性的随机范围,下面我把各位置球员敏捷的随机值一一列出供大家参考。
中锋 影锋 边锋 前腰 边前卫 后腰
敏捷 74~80 74~80 82~88 74~80 82~88 83~89
综合来说,自建球员的敏捷天赋底子还是非常不错的,也就是说有成为天才球员的天赋,其他白板?不要怕,咱有敏捷垫着。
2、最关键的部分---球探赛,也就是第一场比赛。之前在这方面我存在一个误区,也就是根据球探赛的评分在你所选定位置的球员属性间进行随机。事实上经过我多次开档后发现这是个错误。真正影响随机属性的并非球探赛的评分,而是你场上的表现,或者说,你球探赛的每一个细节。根据上面的敏捷随机值你会发现,球探赛后每种能力均有1~6点的上升和下降,比如短传失误多了,就有可能短传精度会下降!射门成功率高射门精度射门技巧就会上升!如果你想拥有一个任意球大师的天赋底子,就得抓住球探赛的任意球机会把球射在门框范围内。但记住,这些只是天赋的基础,你不可能在17岁时就随出80+的技术属性,那样游戏也就没有多大乐趣可言了。
初始较高的属性,大多是先天素质和身体素质,以下一一举例:
A。体 力----完全透支体力可以达到80,后腰体力下限最高,中锋体力下限最低
B。极限----比赛全程多用全速跑和RT+RB的大步趟球,可以达到80+,边路位置下限高,中路位置下限底。
C。启动----活用急停变向加速和侧身带球大幅度变向加速,这项能力想随到+6比较难,同样边路位置下限高(74左右,发挥完美可以到达80),中路位置下限低,70左右。
D。带球----基本和极限挂勾而不属于技术属性,同样边路位置下限高,中路位置下限底。
E。进攻欲望----和敏捷一样属无法成长属性,但对于玩家控制的球员来说这属性无关紧要,所以不做解释。只是是锋线位置此属性太底,有可能被教练放到中场打其他位置。
F。心理素质----目前该属性的具体作用还不能确定,可能和临场发挥有一定关系。各位置的下限均在
74~76之间,随的好能到80。
三、成长,由你做主
1、不要单纯把绿茵传奇模式的球员成长和大师联赛的球员培养划上等号,两者完全不同。大师联赛的球员培养是根据比赛的表现和评分及球员潜力来进行的,在大体上该球员是龙是虫什么类型从系统刷出来就已经确定下来了,而绿茵传奇模式因为引入了“成长”这个新系统,所以其结果完全由你来决定的。也就是说12点的成长点数分配,决定了球员三分之二的成长之路和最终的类型,剩下三分之一则由你比赛的表现来决定。
根据球员天赋特点,来决定发展方向是十分重要的,这里每个人的思路各不相同,我抛砖引玉举出三个方案。
A.以身体素质为主-----比较适用于中锋、边锋、边前卫、后腰这几个位置。在前三个赛季也就是20岁之前,、平衡、力量上各投入四点,其他方面无视,然后再根据自己喜好和位置发展。
影响到极限、启动、盘带这几个指标,力量影响到弹跳、头球、射门力量这几个指标,平衡影响到身体平衡、反应这几个指标。经过三个赛季的培养能达球星标准,球员使用起来也会更加顺手一些。
B.以技术属性为主-----比较适用于前锋、前腰、影锋这几个位置。前三个赛季在传射、控球、平衡各投入四点,其他方面无视,然后根据自己喜好和位置发展。
传射影响到长传、短传、射门精度和技巧,控球影响盘带精度、控球技术(也就是以前的技术),平衡影响到身体平衡、反应。
C.全面平衡性发展-----合适各个位置,每个属性各放两点,也就是所谓的一人一口。体力90左右可以胜任全场比赛,那时可以腾出两点来放到你想加强的属性上。
这样做的好处当然是全面均衡发展,球员全面,但是成效缓慢,球员到25岁左右才能略成气候。
2.球员成长来自两个经验,一个是成长经验一个是比赛经验,每场比赛经验虽然较少0~2点但是积少成多,绝对不能忽视。比赛经验来自你临场的发挥,而并非评分,举个例子说一场比赛你传球多有可能得到2点加成,传球少或失误太多就什么也得不到,根据本人经验,比赛经验的获得和最佳球员无关,全场比赛传球发挥不好哪怕是最佳球员,在比赛结束后传球那里红色的比赛经验条是看不到的。
PS:本作的评分系统是根据进球助攻及技战术发挥(间接助攻、威胁球、门柱球、解围、抢断等)来进行判断,但比赛经验则是完全根据你临场技术属性的使用频率和使用效果来决定的。
K社的这个评分系统有其弊端,也有其好处。每个玩家不同玩法很容易在其培养的球员身上显示出来,我在线上已经看到了不下十个21岁就极限、盘带95左右的球员,但技术属性一片惨白,特别是配合,有的才60多(带的太多传的太少-_-),也看过个别20岁左右一般,80+左右,但传球就到达85~90左右的(爱传球的好同志),一个朋友培养的另类21岁192CM的高中锋,虽然其他方面惨了点,但弹跳头球竟然已经到了93(木头桩子),据说一个赛季一半的进球来头球。
3.特技的养成,网上曾有一篇关于PES2009的文章,大致列出培养出相关特技所需要的技能属性标准,但根据自己和身边朋友的经验,对WE2009来说未必准确。
A。射手天份这个特技比较容易习得,连续5~10场比赛都能取得2~3个进球,就算射门属性一片白板也可习得,单刀射手需要一定的单刀进球率,如果玩的难度偏低也比较容易习得,这两个特技都可以大幅度提高射门的准确率,类似于隐藏属性。
PS:每个赛季初都可以变更游戏的难度,虽然不推荐这么做,但感觉难度太大的朋友在前几个赛技可以考虑略微调整游戏难度。但需要注意的是专家以下难度的成长和比赛经验只有50%。
B.盘带类的属性同样可以根据临场发挥练出,但组织盘带这个特技比较难练出,有达人练出麻烦说下心得。C。司令塔和传球手的特技能练出难度较大,同城一个朋友在20岁时练出了司令塔,据说一个赛季助攻数达30+,且每场比赛传球数均在30+,看来他的踢法有很大关系。
D.铲球特技和贴身逼强特技需要一定的身体平衡,这点已经证实,同样需要一定的铲球和抢断数。
E.其他特技还未研究出来,欢迎大家回帖指出培养方法。
四、成名之路,俱乐部的选择
1、不同的俱乐部可以导致你截然不同的成名之路,不要怀疑,这里和现实一样。不同的俱乐部财力、战术、打法和人员配置各有不同。
PS:如果你喜欢现实球队俱乐部的人员配置原状,请把转会频率调低,否则几个赛季后很多球队就物是人非。本作英超球队的财力是一流的,不光是切尔西、曼联、阿森纳几大豪门,纽卡、热刺等中游球队也是如此,如果你的转会频率调的是最高,很快意甲、荷超、法甲的明星球员会尽数被挖来。
如果你是意甲的球迷,说句不太中听的话,除非是米兰双雄,其他球队包括罗马、尤文等都不合适你发展,特别是前几个赛季。意甲球队本作比较穷困,而且会经常把球队曾经老臣买回来使用,这倒是次要。要命的是意甲大多球队打的都是361或者541长传+反击流,初期素质不强的时候会让玩家觉得异常吃力。
PS:拉奇奥、亚特兰大的球迷别拿板砖扔我,经我亲身体会,这两只队伍打法落伍,球员强弱差次不齐,教练用人怪异,而且球队主力不断流失,劝君转会时慎重再慎重。
初期合适发展的小球会推荐(因为初期也只有小球队会签你)
意甲:雷吉纳。切沃。
西甲:贝蒂斯。
法甲:欧赛尔。雷恩
英超:维甘竞技。曼城。热刺。
荷超:AZ。阿尔克马尔。
2、根据自己所玩的实际位置来选择你想转会的俱乐部是最明智的做法,特别是报价的俱乐部提供的位置是你想打的或是你想练出的位置。电脑教练用人的规则一般是派你首发上场让你打的是你开始设定的位置,替补上场打的是次要位置,但次要位置发挥的好一定场次就可以让你习得新位置。
五、临场发挥,绿茵传奇
不要把以往模式的经验用在绿茵传奇上,很多经验并不适用,以往的模式除你控制的球员外,其他十人都是根据电脑的AI和球员属性进行自动跑位,而现在完全反了过来。如何合理的利用电脑AI帮助你在比赛中取得更好的成绩,个人有个人的经验。这里我主要介绍的是前几个赛季的一些个人经验,待25岁以后拥有球星的底子以后,发挥就可以随意很多了。
PS:个人认为远宽视角+雷达辅助是比较好的选择,赛场动态更直观,当然主视角的代入感比较纯正,但视野不够开阔。
1、活用双击RT的要球。
电脑毕竟是电脑,它不可能在每个恰当的位置给你传出舒服的球,而且每个球员的配合属性、状态各有不同,所以如何活用要球功能非常重要。
在高速奔跑状态下,你最好处在空档并且防守球员距你三个身位向队友要球,因为初期你的控球各项技术指标较低,很容易丢球。例如,传球打在后脚跟上-_-
PS:不要过多抱怨AI传球意识差。先从自己的跑位路线找找原因。当然电脑控制的球员根据配合能力影响也有关系。当你的配合属性和队友连携慢慢提高后。即使相隔半场前插要球。只要跑位合理。配合指数高的队友也会在后场以一个华丽的大范围转移把皮球送到你脚下。同样。在禁区内混战时如果你处于空档。时刻提防队友冷不丁塞过来一个球。到时别措手不及。
2、非空档处,接到传球后先努力护住球
根据接球时的实际情况,首先要及时护住脚下的皮球。初期最好多用内脚背护球,不要轻易使用放开护球转身,处理空中球尽量用头部或胸部先将球停下。
3、不要轻易脱离自己的位置,特别是打边路位置的球员。很多人为了进球基本是全场自由人,追着球跑,这样不但耗费体力,还会造成本方阵型散乱,队友AI降低。因为很多时候你跑动的位置干扰了队友对传球路线的判断,导致AI只能继续带导致丢球或者盲目长传,有时大范围的横传转移是由守转攻的契机,但如果你司职边路却脱离你负责的范围太远,队友想转移也找不到人,只能继续向防守重心处盘带或传球,一旦丢球,对方一个转移而你负责的边路完全真空,那后防就很危险了。
PS:逐步减少使用自动防守功能的次数。因其追着球跑的特性。会导致很多无意义的跑动而丢失自己的位置。在最高难度下自动防守只有两种作用。不是被对方戏耍就是抢队友的球或和队友撞在一起导致丢球。至于自动跑位功能。设置里关了它吧。对你没任何帮助。
4、节奏,比赛的关键。在比赛中,学会慢慢把握球队攻击和防守的节奏,不要轻易打乱球队的节奏。
例子1。球队正从右翼开始反击,球传到你脚下,边前卫或边后卫已经插上,前锋已经就位,而这时你一味控球突破,就会放慢本方的进攻节奏,一旦丢球,后防就岌岌可危了。正确的做法是在本方快节奏反击时准确的找到空档一脚出球,保持球队的节奏不在你这里紊乱。
例子2.本方从正路开始进攻,对方防守队员已经快速回防,防守阵型已经落位,也就是没有多少空档可以传。这时球到你脚下后,不要着急往前传,先把球控制下来,回传或者向两边转移一下然后找合适的方向前插,待对方在度压上时要球。
例子3.很多人抱怨最高难度下本队的防守太差,其实如果你合理的把握节奏,可以给本方的防守提供很多帮助。最简单的就是在对方由守转攻的时候贴身逼抢拿球队员或贴身防守对方处于空档的球员,封堵对方的传球路线,这样对方的节奏马上就慢了下来,进攻的威力也就减弱。有时合理的铲球哪怕犯规也是延缓节奏的一个好办法。
PS:不要太独。以为整体考虑的心态上场比赛。特别是一些杯赛。别因为自己原因导致球队出局。不要吝啬传球。哪怕是过渡一下或者间接助攻。虽然你无法得到助攻数和进球数。但为了更快成长最简单的办法就是在一个赛季打更多的比赛。而且杯赛走的更远可以让你名利双收。
5、做好赛前准备。在赛前要大概掌握本队球员的技术特点、状态。例如前锋是哪种类型,快的可以多给直塞,高中锋可以多传中让他争顶,也可以在禁区前沿让他拿球或跟他做二过一,状态差的球员尽量不少喂球,很容易丢-_-,同时要注意自己的状态,状态差就保守点多传多防守争取稳定发挥,状态好就激情点尽量寻找机会进攻。这些看每个人玩游戏的态度,至少我觉得15分钟一场的比赛,赛前花1分钟做这些准备工作还是值得的。
6、进球、助攻是提高比赛表现最好的方法,也是你获得稳定位置和转会心仪俱乐部的最大砝码。
A.如果身材高大的球员,定位球和角球时尽量站前点争顶,如果对方有人盯防你,可以移动到弧顶处,待球马上发出时再前冲争顶,本作头球的进球机率还是蛮高的。
B。处理单刀球或无人防守球,我们的口号是来一个进一个!毕竟前期能力偏低这种机会并不多,需要牢靠的把握机会。单刀球用假射扣过门将是很好的方法,但是注意距离门将2~3个身位就要做动作了,不然以前期的盘带精度很容易错失得分机会。禁区内的搓射很好用,但是需要一定的射门精度,至少要70。
C.在防守球员距离你有3个身位的时候,尽量微操作调整把球员控在有利足上。左脚球员右路的射门,右脚球员左路的射门都比较精准。射门力量不要超过三分之一,不然以前期的精确度十有八九打飞,低平球就算被扑出还有补射和角球的机会。
D.传中和上面类似,左脚球员左路传中,右脚球员右路传中,这应该是足球的基本常识。如果你行进的不是自己有利足的边路,找机会内切后调整到有利足再传,毕竟自建球员的逆足精度比较低。活用传中的高弧度传中,特别是中路有队友高速插上的时候。如果队友在前点,那就用半高球或者低平球传中,机会更大一点。在长传转移时尽量是用传中,力度一半左右比较精准。内切后的传球助攻,也非常有效,但注意如果你需要传后点的队友,那内切后按住传球键。
E.抢点射门和禁区外远射在前期尽量少使用,我前期抢点后基本是传球的,还可以造成门前混乱。如果有很好的机会禁区弧顶处无人防守拿球,送开方向键停球然后轻拨,用三分之一的力度抽一脚,运气好还能打门将个出奇不意,但动作需要连贯,太慢了门将有准备就没意义了。
PS:前插抢点不要和队友包抄同一个点。如果队友在前你就尽量寻找后点或第二落点寻找补射机会。这样进攻的效率会更高。进球机会也多。
F。补射是前期拿分的好办法,不过需要慢慢培养判断二次进攻的落点,一般队友斜线射门不是角球就是折射中路,中路打门变数就比较大了,有一定运气成分。但注意直接任意球时判断下罚球队友的有利足罚出弧度,在第二落点经常能拣到便宜。