紫菱号将重点带大家了解王者荣耀乱象,希望可以帮到你。

《王者荣耀》史上最严制裁有用吗

《王者荣耀》史上最严制裁有用吗

在越来越高的口诛笔伐声浪中,聪明的腾讯抢在主管部门发声之前,自己先采取行动,推出游戏防沉迷新规,限制未成年人的游戏时间及非理性消费。这一切肇始于腾讯最赚钱的“奶牛”《王者荣耀》。

措施

史上最严游戏防沉迷系统

腾讯公司7月2日宣布,将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,包括限制未成年人每天登陆市场,绑定硬件设备实现一键禁玩以及强化实名认证体系。腾讯公司表示,为保障未成年人健康成长,经过将近一个月的调试和内测,将推出中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施。防沉迷措施将以《王者荣耀》为试点。

第一板斧:未成年人限制每天登陆时长

针对12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。除此之外,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能,限制未成年人的非理性消费。

第二板斧:绑定硬件设备实现一键禁玩

平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护,从而实现家长对指定的小孩设备实施一键禁玩的操作。

第三板斧:强化实名认证体系

早在今年5月,腾讯已经开始在旗下移动游戏中陆续推行实名认证。没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。《王者荣耀》开发团队表示,未来实名认证系统将实行进一步强化措施。

网友评论

@熊猫之春晓:你怎么知道玩的人不到12岁?靠登记身份证嘛?但如果是一个不到12岁的在玩一个登记身份证年纪是成年的人的账号,你怎么判断?

@qwrtyuiopasfgjklngfthn:12岁以下的孩子有几个是用他自己身份证注册的?有几个是有手机的?不都他父母的手机吗?只是做做样子而已。

@元子mmmmmm:我建议18岁也要防沉迷,我老公玩起来几个小时都不理我。

@想让他眼熟:别太低估小朋友解决问题的能力了。

@米宁-Mir:不管怎样,有了措施就是好的,希望家长也重视起来,毕竟小孩子玩游戏危害较大。

漏洞

专家建议用“人脸识别”系统

不过,虽然腾讯推出了“三板斧”,但平台仍存有一些漏洞。

对于“实名注册与防沉迷系统”,不少玩家表示,可通过切换不同账号来登录游戏,避开防沉迷系统,且网络上有大量身份证信息,未成年玩家可轻易“伪装”成成人玩家。

腾讯方面曾表示,未经实名注册的用户,5月后将无法进入游戏。但记者近日尝试用未经实名认证的邮箱注册QQ后,仍顺利进入“王者荣耀”游戏。

代理过多起未成年人手游纠纷案的赵良善律师建议:游戏企业应要求用户使用有效身份证件进行实名注册,同时采取“人脸识别”等技术,要求用户上传真实照片进行比对,进一步核实身份。在进行银行卡绑定消费时,应对实名注册信息和银行卡办卡信息进行核对,两相一致才可进行虚拟货币交易。此外,游戏公司不得为用游客模式登录的用户提供充值服务。

对此,腾讯方面表示,会关注和研究所有新的技术形态,包括“人脸识别”,也是未来可能会广泛应用的技术趋势之一。但从目前来看,全球互联网行业均未将该技术进行大规模普及。

乱象

11岁少年盗刷父亲9000元

6月22日晚7时许,杭州13岁的学生张林(化名)从住宅四楼的天台跳下,造成双腿严重性骨折。

6月29日,在浙江大学附属儿科医院西苑病房里,张父向记者讲述了当时的情景。当天,张林和父亲在家中吃晚饭,其间,张父教训了他几句少玩“王者荣耀”,张林突然从家冲到了天台上,父亲紧跟上楼,“他看了我一眼突然跳了下去。”张父吓得双腿发软忙跑到一楼,听见摔伤的张林自言自语了一句,“怎么不会飞啊?要知道这么高我就不跳了。”

张父事后推测,“估计是学游戏里哪个角色。”经医院诊断,张林双腿严重性骨折,可能留有后遗症,所幸无生命危险,但几万元高昂的手术费令家庭不堪重负。

去年4月至8月期间,时年11岁的西安小学生成亮(化名),为购买“王者荣耀”和“穿越火线”两款游戏中的装备和英雄,盗刷了父亲银行卡内6778元,其父发现后委托律师赵良善将腾讯公司告上法庭,现已要回款项,成亮的账号也因此被封十年。不过,这对成亮影响不大,虽然自己的账号被腾讯封了,但每天他仍会用同学的号过过瘾。

西安11岁的童童(化名)也曾于去年10月盗刷父亲银行卡九千多元买装备,受访时他承认,知道自己花了多少钱,从同学处得知盗刷的方法后直接就把卡里的钱花光了,“没有犹豫,就是想要好的装备,想赢。”

代理过多起未成年人手游纠纷案的赵良善说,举证难是此类纠纷的一个问题,部分家长因无法证明游戏中消费主体是未成年人而放弃追讨。

最近一篇小学生作文《我眼中的荆轲》在网上流传。

文章中,这位学生表现了对“农药”的痴迷,更是对历史表示惊讶。在王者荣耀中,荆轲变成了女性,诗仙李白是个刺客,名医扁鹊是用毒高手、诸葛亮的职业则是法师……

有观点认为,这种篡改历史人物的行为严重误导了尚未学习历史而沉迷于游戏的学生。根据调查显示,超七成网友认为设计游戏一定要尊重历史。

近日,因怒发《怼天怼地怼王者荣耀》一文引发关注的杭州夏衍中学老师蒋潇潇提到过一个场景,“前两天,我在小区里听见三个小学生聊天,一名男生用少年宫的30个奖励卡换王者荣耀果冻卡贴,用荣誉去换这个成本仅几元的东西……游戏崇拜已经到了很严重的地步!”

观点

除了学习,孩子的需求你重视了吗?

为什么游戏容易让人上瘾啊?

因为游戏提供了探索的乐趣,即时反馈,荣誉系统,成就感,社交动力等等,不光小孩,全人类都吃这一套。

游戏领域的专家也表示,学生对于游戏的热衷,也与自我实现感息息相关。在虚拟网络游戏中,这样的自我实现感非常明确。

青少年为什么那么容易沉迷于网络因为他们少有别的娱乐休闲活动可选择。

看看身边,拥挤的人群,狭小的空间,落后的基础设施,被强化的竞争观念,亲情陪伴的缺失,让这些本该可以跟家人团聚,跟伙伴挖耍,在球场运动的孩子们,选择在网络上满足自己的社交需求和自我实现感,获得娱乐、尊重和归属感。

你上一次陪同孩子去跑步、打球,散步是什么时候?

联合国儿童基金驻中国办事处儿童保护官员苏文颖就提出,“不管是刷屏族,还是沉迷游戏,我觉得大部分都是线下“真实”生活“供给”不足的产物,线下缺乏有质量的社交,归属感,成就感,所以从网络获取,作用在相对缺乏独立生活空间和自制力的儿童和青少年身上体现尤其明显。”

这些本该由我们给与的,我们未能做到。

那么问题来了,面对互联网和层出不穷的游戏,我们如何让孩子从中获益又可以避免不良影响?

每一代年轻人都是在游戏中长大,作为家长,与其生硬的跟孩子对抗,不妨停下来,通过改变家庭成员的沟通模式,听听孩子的声音,让孩子明白什么时候该做什么?帮助孩子做好更好的时间分配,如约定每天的游戏时间,甚至可以陪同孩子游戏,借助游戏工具改善沟通氛围,增加亲密度。孩子需要被服务、关爱、保护和引导,管理反而不是最主要的。

知乎上关于孩子玩《王者荣耀》一个高点评论这么写道:丈夫辅导托福的纨绔富二代被他拿“把这套题做完,哥哥就带你飞”为诱饵震住了,最近做题老乖了。这是对游戏化思维的合理利用,反而可以帮助提升学的乐趣和效果。

就腾讯公司而言,也应该以其大企业的责任感关注到这个层面,我们看到它所推出的腾讯成长守护平台,可以帮助家长绑定孩子账号,对孩子的玩游戏时间、消费进行监管。也听到了质疑之声,孩子还是可以用小号偷偷玩,要这么说的话,那如果缺失对孩子的有效引导,怎么防不住孩子想要去野的心,围成铜墙铁壁,也有法子钻。

在中国高度重视互联网治理和互联网安全的背景下,我们期待政府相关部门、互联网行业、家长和教育工作者都能够一起携手,只有真正走进孩子的世界,才能守护他们健康成长。

断电、报点、退赛,乱象丛生的电竞赛事 | 电竞世界

几天前,站在领奖台上的孙杨和「跪着的」霍顿那张合影刷爆了你我的朋友圈。

光州世锦赛上,孙杨在男子200米自由泳决赛中夺得冠军,随后就出现了上图中的这一幕。

拒绝上台合影的霍顿选手为什么会认为孙杨「不干净」?事实上在国外媒体口中,孙杨早在18年9月就已是一位「暴力抗拒尿检」的「嗑药选手」,而国际泳联所认定的「尿检不合法」「孙杨无罪」判决却被选择性无视了。

程序不合法,管理混乱,一直都是 体育 竞技赛事中难以抹除的黑暗。 历史 长久的传统 体育 赛事已是如此,更不必说尚不健全的电子竞技赛事。

所以当我们再看到WCG荒唐的「李鬼冠军队伍」,再看到本次充斥了比赛断电、观众报点、违规沟通等恶劣事件的MET绝地求生亚洲系列赛时,仿佛已经见怪不怪了。

因为这样的事情在电子竞技史上实在是不算少见。

第三方赛事的乱象盘点

往远了说,曾经的国人之光,中国魔兽第一人SKY李晓峰,在2004年还在打星际争霸的时候,曾经参加GOC联赛星际项目的比赛。比赛结束以后大家发现整个组委会的人不知何时「人间蒸发」,不知去向,除了几张奖状以外,没有给选手留下1毛钱奖金。后来的调查结果是,这场GOC联赛星际争霸项目比赛纯粹就是一家皮包公司来骗赞助款的。如此张狂放肆的行径甚至已经不能用「乱象」来形容,完全就是犯罪了。

往近了说,曾经被称为「电子竞技奥运会」的WCG(世界电子竞技大赛)在时隔5年再度重启后,发生了包括断电、直播事故、观赛差在内的各种乱象,甚至还有冒名顶替参加比赛的一场荒唐闹剧。

一支名叫Dteam的战队拿下了2019WCG王者荣耀项目的冠军,可当祝贺消息发到Dteam经理手机上时,经理却一脸懵逼:“我们Dteam战队没有参加WCG啊?”

原来,这支所谓的冠军战队并非真的Dteam,而是国内另一支王者荣耀俱乐部Hero的二队。至于他们是怎样克服审查手续让自己化身为本该有注册商标和各项手续的「Dteam」战队的,实在令人难以想象,或许这所谓的「审查手续」当真就是做做样子,而且赛事主办方还不打算对此负责。

「WCG说不愿意管这个事情,他们就想赶紧比赛结束,拿了钱赶紧回韩国,谁拿冠军和他们没有关系。」

我们第一时间联系到了当事人,得知当事人在WCG那边喜提皮球一只。

这可是曾经被誉为「电子竞技奥运会」的WCG啊!你能想象一个不知名的陌生人去顶替孙杨参加200米自由泳还拿冠军吗?可这件事就是这么荒唐。

一旦脱离了厂商自控,第三方赛事的底线总能刷新我们的认知。

为什么会「贵圈真乱」?

通常来说,电子竞技赛事根据主办方的不同可以划分为两种,一种是厂商自办赛事,一种是第三方赛事。

当赛事的举办方为该电子 游戏 的制作商或运营商时,就属于厂商自办赛事,例如《英雄联盟》的S系列赛、《王者荣耀》的KPL职业联赛、《DOTA2》的TI系列邀请赛等。通常当制作商或运营商有足够的资金和影响力来独立承办赛事时,说明这已经是相对成熟且成功的电竞项目了,因此厂商自办赛事的整体水平往往也代表着电子竞技运动项目赛事的天花板。自办赛事往往奖金丰厚、知名度高、观赛人次多、赛制规范、流程可靠。

与之相对的,当赛事的举办方为对应电子 游戏 的版权代理商、赞助商、媒体或其他企业时,一般就统称为第三方赛事。世界上第一个可以称作第三方赛事的联盟(CPL:cyberathlete professional league)在1997年诞生于美国得克萨斯州,以及之后鼎鼎大名的WCG、WESG等都属于第三方赛事之列。从这几个名字中我们可以看出第三方赛事并不能与「乱象」画上等号,但由于第三方赛事往往资金链构成复杂,其中利益相关元素过多,加上主办方往往对电竞赛事的经验与认知不足、没有完善的法律法规加以规范,赛后责任归属难以界定,最终导致了第三方赛事的乱象丛生。

各方都在努力

早在2004年2月,中华全国 体育 总会就创立了国家级电子竞技联赛——全国电子竞技运动会(CEG),目的就是为了规范和普及电子竞技运动,传统 体育 赛事过来的前辈们帮助电子竞技项目制定了较为完整的规则,包括项目 游戏 版本、 游戏 规则、服装规定、选手行为规定等,但这些规定仅仅局限于CEG赛事本身,而民间各类「自办」赛事仍是各干各的。这是来自国家政府对电竞赛事的干预,但收效甚微。

2011年,万达集团董事王思聪在买下英雄联盟俱乐部CCM并改名为IG后,联合其他几个大型电子竞技俱乐部成立了中国电子竞技俱乐部联盟ACE,首要目标就是对职业选手的管理和规范赛事。随着《DOTA》和《英雄联盟》的火爆,ACE一度如日中天,初期的ACE在推动电竞产业的规范化上发挥了许多积极作用,但在管理制度上仍然不够理想,在负面消息频出后影响力越来越低,最终腾讯收回《英雄联盟》的赛事管理权,ACE最终宣布解散。这是来自俱乐部自发联盟想要规范电竞赛事,最终仍然失败。

2016年1月,腾讯发布《英雄联盟职业联赛正式规则》,确认LPL为《英雄联盟》职业比赛建立赛事体系。2017年12月,腾讯电竞发布《腾讯2018年电子竞技运动标准》,在赛事等级标准、赛制、裁判规则、选手规则、教练规则、设备标准等都做了完善的标准制定,可以称得上是一份切实可用的赛事规范规则。也是来自 游戏 厂商及代理商的自发规范,但我们仍然很难说清楚这是成功还是失败。

说他是成功的,可这仅仅是腾讯自产的一份标准,对其他厂商及第三方赛事没有强制约束作用,只能作为参考。

说他是失败的,可在这样的标准下所走出来的英雄联盟职业联赛、王者荣耀职业联赛都算得上是电竞行业内赛事的模范,尽管时不时仍然会出一些事故。

除此之外,这份《标准》仍然有很多亟待完善的地方,如电子竞技赛事场馆的标准,这些需要等到国内各大电子竞技场馆建设完毕以后才能细化,并非一朝一夕之功。

最后

总的来说,在国内寥寥十数年的电子竞技 历史 上,投机者不缺,开拓者同样有。许多真正的先驱一直在担当着完善规则、规范行业的重任。

并不是自办赛事就一定靠谱,也不是第三方赛事就一定会有事故。2019年王者荣耀KPL春决也发生过室外场馆被大风吹塌的闹剧,而国内直播平台虎牙所举办的HMA赛事也顺风顺水。

谁都想挣钱,但真正的挣钱不应该是投1块钱挣2块钱就走,而是投入资金、时间与精力,去挣得名望、规范与新世界。

王者荣耀健康系统问题

近期,王者荣耀乱象频现,到底荣耀了谁"毒药"了谁?腾讯也因此饱受舆论苛责,因此,腾讯官方在游戏中推出了防沉迷系统,12周岁及以下未成年用户游戏账号每次累计在线时长不能超过1小时,13周岁及未成年人用户累计在线时长不能超过2小时。这可愁坏了“小学生”们,那么王者荣耀防沉迷怎么解除呢?下面就一起来看看防沉迷系统破解方法吧!

2/5

王者荣耀健康系统怎么解除

1、已成年但被防沉迷

原因分析:这类玩家应该之前有绑定过成长守护平台,只要绑定了成长守护平台,那么游戏会优先从这里判断是否未成年(但实际上经过验证,只要你的账号绑定了成长守护平台就会直接绑定未成年)

【解除方法】

先去成长守护平台网站(直接百度能看到地址)看一下自己账号有没有被绑定,现在只有通过解绑成长守护平台才可以解除游戏的健康游戏,解绑目前只能通过打电话给客服申述进行,没有其他方法可以解绑。

2、未成年但被防沉迷的

原因分析:这个原因就很简单了,就是玩家自己填了未成年人的身份证信息,这个肯定要进入健康游戏系统范围的。

【解除方法】

第一种QQ账号防沉迷的这个暂时没有办法直接解除,因为防沉迷填写的信息不能进行更改,玩家只能等到身份证信息满18岁了被自动移除防沉迷,这样健康系统也会自动解除了。

其实还有一种,官方曾经有开过强制实名(部分服务器),也就是不实名就不能登陆游戏,当时有一部分玩家是直接在游戏里面填写实名消息的,这种目前也无法更改,所以只能等18周岁以后自动解除健康系统。