dnf鬼泣改版,DNF鬼泣改版前后PK哪个厉害

DNF鬼泣改版前后PK能力对比攻略

在《地下城与勇士》(DNF)这款深受玩家喜爱的动作角色扮演游戏中,鬼泣作为一个经典且富有特色的职业,一直备受关注。随着游戏的不断更新迭代,鬼泣也经历了多次改版。那么,DNF鬼泣改版前后在PK方面的表现究竟如何呢?本文将为您详细解析。

一、鬼泣职业介绍

鬼泣,以其独特的鬼神召唤技能和华丽的战斗风格,在DNF中独树一帜。他能够借助鬼神的力量,释放出强大的技能,无论是刷图还是PK,都有着不俗的表现。改版前的鬼泣,以其高爆发和控场能力著称,但同时也存在着防御低、血量少等弱点。

二、改版前鬼泣PK能力分析

在改版前,鬼泣在PK场上的表现可以说是双刃剑。一方面,其强大的鬼神技能和爆发伤害让对手望而生畏,尤其是冥炎之卡洛等技能的运用,往往能让对手措手不及。另一方面,鬼泣的防御低、血量少,一旦被对手抓住机会,很容易被一套连招带走。此外,鬼泣的技能释放需要一定的预判和操作技巧,对于新手玩家来说,上手难度相对较高。

在PK方面,鬼泣依赖45晶体技能冥炎进行伤害输出,同时利用冰阵和紫阵以及鬼影步来拖延时间。尽管有机会重伤对手,但因其布甲防御和血量的劣势,被抓到机会往往难以逃脱。

三、改版后鬼泣PK能力变化

随着DNF的不断改版,鬼泣在PK场上的表现也发生了一些变化。改版后的鬼泣,在技能方面进行了优化和调整,使得其在PK场上更加灵活多变。

首先,改版后的鬼泣在技能伤害和效果上得到了加强,如冥炎之卡洛的持续时间变更为无限,冷却时间缩短,攻击力大幅提升,这使得鬼泣在PK场上能够持续输出,给对手造成更大的威胁。其次,鬼泣的一些控场技能也得到了优化,如冰霜之萨亚的冰冻几率提高,攻击判定增加暗属性,使得鬼泣在PK场上能够更好地控制局面,为自己创造更多的输出机会。然而,改版后的鬼泣也并非没有弱点。虽然技能得到了加强,但防御低、血量少的本质问题依然存在。此外,随着其他职业的改版和加强,鬼泣在PK场上的竞争压力也在不断增加。

四、改版后鬼泣PK策略建议

针对改版后的鬼泣在PK场上的表现,以下是一些策略建议:

充分利用鬼泣的技能优势,如冥炎之卡洛的持续输出和冰霜之萨亚的控场能力,给对手制造压力。注意自身的防御和血量管理,避免被对手一套连招带走。在必要时,可以利用鬼影步等技能进行闪避和位移,为自己创造生存空间。加强对对手职业技能的了解和预判,提高自己的反应和操作技巧。在PK场上,往往一瞬间的失误就能决定胜负。

五、总结

综上所述,DNF鬼泣改版后在PK场上的表现既有加强也有挑战。虽然技能得到了优化和调整,但防御低、血量少的问题依然存在。因此,玩家在PK时需要充分利用鬼泣的技能优势,同时注意自身的防御和血量管理,加强对对手的了解和预判。只有这样,才能在激烈的PK竞争中立于不败之地。

作为一款经典的动作角色扮演游戏,《地下城与勇士》不断为玩家带来新的挑战和乐趣。而鬼泣作为其中的经典职业之一,其改版前后的变化也值得玩家们深入研究和探讨。希望本文的攻略内容能够为广大鬼泣玩家提供一些有用的参考和帮助。

DNF:鬼剑士四兄弟的强弱真相,阿修罗最强鬼泣最弱,如何评价?

DNF游戏中,玩鬼剑士的玩家最多,如果说每一位玩家都有一个鬼剑士,绝对不是夸张的说法!这11年来,四大鬼剑士都在争夺“鬼剑一哥”,都想成为最强鬼剑士,在这11年中,可以说是各擅胜场吧!除了红眼哥,其余三个鬼剑士,都曾经登顶“鬼剑一哥”的巅峰。

(1)鬼泣在60版本,以鱼头秒一切登顶,但是后来一蹶不振,长期呆在下水道,直到90版本末期才改版成神,在95版本初期达到了职业巅峰,稳居鬼剑一哥!

(2)阿修罗职业,一直以来以邪光9闻名,经历了“打团不要瞎子”的黑暗时代,是被调侃最多的职业,在95版本末期终于登顶,成为鬼剑一哥!

(3)剑魂职业,曾经因为太刀出血Bug,还有一肩成神版本,风光无限,后来跌入低谷,成了吊爆兵,身背四把剑的辅助,在去年国庆版本因为无我剑气崛起,登顶鬼剑一哥!

(4)红眼职业,很遗憾,印象中一直在加强,一直在改版技能,但始终不见幻神时刻,甚至在95版本初期跌入历史最低谷,打团不要红眼被玩家贯彻执行,就连神选红11的红眼,打漩涡都只能坐飞机,无缘鬼剑一哥。

有玩家拔出多年前的鬼剑导师“GSD”的对话,“有的人使他们服从,像控制自己身体一样操纵他们”的红眼职业排在第一,“有的人追求强大的力量,自愿被鬼神支配”的鬼泣,排在第二,“有的人克服鬼神带来的痛苦,追求剑术的极意”的剑魂,排在第三,“还有的人到达新的境界,领悟了波动的力量”的阿修罗,排在了第四。这个排序和现在的鬼剑的排名,从弱到强排列是不谋而合。

再看最近的三觉立绘,也是契合了未来100级鬼剑士的强度,阿修罗排在第一,剑魂紧随其后,红眼屈居第三,而鬼泣由于没有“无我改版”,再次成为“弟中弟”,让跟风鬼泣的玩家无语。

结束语:

一代版本一代神,代代都有大红神!红眼职业虽然重来没有当过鬼剑一哥,但也重来没有垫底过(95版本初期就是一个意外,策划立马改版救赎),一句话,选择了红眼这个国服人口基数最大的职业,就是选择了未来,就像买了保险一样,绝对是神!

DNF改版后职业

(一)狂战士(一转狱血魔神)(二转血帝弑天)

外号:红眼

推荐指数:6

(1)优势:

狂战士属于最受欢迎的职业,这也得益于小马哥亲儿子的身份,即使现在已经很强,其技能依然还在加强,(玩家基数大,为不流失,预测是不会轻易被削弱的),狂战穿重甲,血多防高,有回血技能,而且不太耗蓝,技能持续性和爆发性结合,属于能打能扛的角色,同时狂战属于固伤职业,不依赖高强,即使是假紫装备刷图也有不俗的表现,PK上也属于强力职业,只要搭配好技能,多多练习,就能争得一席之地。

(2)劣势:

其实看好狂战的人很多,他的缺点最突出的就是玩家基数过大带来的装备价格高居不下,比很多百分比职业高强装备都贵,这使得很多平民狂战后期提升困难,如果自己人品不佳,或者没点积蓄,那么后期刷图不是很安逸。另外技能不算华丽,烂大街的职业,长期玩会觉得枯燥。

推荐武器

(二)鬼泣(一转弑魂)(二转黑暗君主)

推荐指数:6

(1) 优势:

虽然鬼泣是百分比职业,但是还是给新手平民推荐,这主要得益于其大小墓碑的变态伤害,即使是平民也能打出不俗的伤害,当然如果有装备的提升那就更棒了,而且其控场能力也不错,各种阵的控制使得属兔更安逸。而且鬼泣操作要求不高,适合新手尝试。

(2)劣势:

鬼泣对于平民玩家,最大的难题还是高强,虽然高强容易了,但是由于人口基数这个头疼的问题,对平民还是不容易呀。另外由于防御偏低血量较少,刷图不能硬扛,需要交好走位。

(三)阿修罗(一转大暗黑天)(二转天帝)

外号:瞎子

推荐指数:8

(1)优势:

阿修罗是鬼剑中除狂战士外另一个很受平民欢迎的职业,板甲精通使得其防御血量不错,作为半固伤职业,其对装备要求相对较低,同时阿修罗装备相对便宜,提升起来相对容易,所以伤害上爆发上不是问题,阿修罗还有不错的控场能力,这也增强了其刷图能力。

(2)劣势:

至于它所存在的不足来讲,突出的一个就是耗蓝问题,不过这个只是一个小缺点,可以用装备或者吃蓝来解决,后期都不是问题,另一个问题就是其机动性不强,攻击欠缺,需要装备支持,这也给广大平民阿修罗玩家提出了一个基本要求。

论打击感最强的自然属于格斗,男格斗比较帅气,女格斗粗胳膊粗腿,女汉子一枚。

(四)男街霸(一转千手罗汉)

推荐指数:8

(1)优势:

男街霸是很好的平民职业,固伤,前期假紫都能让你轻松过图,其最具特色的四头伤害都不错,而且均是中程投掷技能,强化投掷可以原有基础上增加更大伤害,挑衅,网子聚怪,血色风暴和螺旋滑铲近身伤害也很高,虽然觉醒和毒雷对不追求高强的玩家有些鸡肋,但依靠四投的爆发就能吃遍半个地下城(有能力弄个刀疤之爪就更好了)。

(2) 劣势:

作为曾经的街霸玩家,伤害高的确不是盖的,但是全区玩的人却不是很多,我觉得对街霸影响最大的是后期输出上的疲软,后期有些图怪异常抗性较高,这对靠异常吃饭的街霸来讲是个很头疼的问题,(在NB版的改进似乎缓解了这个问题)。另一个觉得该提一下,如果完全走固伤路线后期提升上空间不如百分比大,这几乎是大部分固伤职业的弊病。

(五)女柔道(一转暴风眼)(二转风暴女皇)

外号:抱抱

推荐指数:8

(1) 优势

女柔道最突出的特色就是控场能力,这是毋庸置疑的,只要手不是太残,基本能从进图控到死(霸体也不例外),网上那么多视频可以看看,技能华丽,打击感十足,技能连贯性好,一招接着一招,怪都没机会还手,抓取控场各种霸体各种无敌,保证连贯输出。同时她还是个纯固伤职业,对高强没依赖,只需任务装,很适合平民。

(2) 劣势:

技能中上等平稳输出,没有很强的爆发性,技能需要连贯支持,遇上miss就显得比较麻烦(其实几乎每个职业技能都不是百分之百命中的),前期技能不多缺少连贯性,后期刷图由于固伤提升上的限制显得有些乏力(但也没有想象的那么糟糕)。还有一个很大的缺点就是70技能伤害bug的问题还没解决,这也让人烦心。

(六)女枪炮师(一转重炮掌控者)

外号:女大枪

推荐指数:9

(1) 优势:

这是小马哥的亲女儿,刷图能力突出,应该紧跟缔造之后,这主要得益于一方面技能不断被强化,范围伤害,很适合刷图,同时又是半固伤,说他刷图暴力绝对没人有意见,外加重甲精通也属于能打能扛的职业类型,他的技能你还而且很华丽,招招都炫,觉醒更是帅得要命。

(2) 劣势:

刷图伤害是没的说,而且不怎么吃装备,但是对于后期机动性强,女大枪控制薄弱对此显得很无奈,需要较好的走位来弥补;同时,异界等图怪火抗高,对女大枪输出也有影响。

(七)女机械师(一转机械之心)

外号:母鸡

推荐指数:6

(1) 优势:

这是一个刷图很强势的职业,G系列技能是其一大特色,感觉有点召唤的特色,召一群机器帮你打,但是伤害是不俗的,20级前的技能大多舍弃,20后的一时起不到作用,这使得母鸡前期有点乏力,只要到40就摆脱这种局面,进图就是一顿狂轰乱炸,各种压制,还是很安逸的(装备可以随意点,但需一把高强武器,母鸡的还是比较便宜的平民应该是没问题的,只要不大手大脚乱花钱)。

(2) 劣势:

还是那句老话百分比高强,凯利得罪不起,同时女机械消耗比较大,皮薄,需要良好的走位来弥补,耗蓝,需要及时的喝蓝

(八)魔道学者(一转魔术师)

外号:萌道

推荐指数:9

(1) 优势:

DNF最萌的就是她,萌道属于中上等平稳输出职业,除了冰车,大拍子,反重力。就没什么爆发力,均是持续性的,上面三个由于sp限制一般不会同时加,大多是范围技能刷图还是很好的,而且有无敌状态,保证了输出。而且各种卖萌觉醒更是卖萌神技(虽然萌但是大多不加或者加一点卖一下萌)作为固伤职业,易于成型,输出稳定,加上魔法书,元素点燃,魔法秀的buff使她刷图能力更强。

(2) 劣势:

魔道皮薄缺乏控制,需要较好的走位避免技能被打断;技能概率的存在使得魔道输出受到影响,(后期上棒棒糖几乎是百分之百)但是毕竟不是一定成功的;爆发力不足,对于绿名,boss显得有点乏力,只得慢慢耗。

(3)建议:走冰火光流派

(九)战斗法师(一转贝亚娜斗神)

推荐指数7

(1) 优势:

虽说大多数人认为战法是土豪职业,但是他的球法(也称棍法)路线平民是可以玩的,球法的各种球加的属性很高,最让我乐意推荐的理由是他的高爆发,平民也可以秒boss,不要一套技能,只要一个强压,整个世界都和平了。她有四大爆发技能。融合,强压,偃月刀,流星雷连击。同时觉醒还是无敌,大杀四方的萝莉很霸气。

(2) 劣势:

前期爆发技能没出来,刷图比较费劲;操作要求是DNF最高的,疲劳刷完会比其他职业双倍的累;各类爆发是需要小技能积攒炫纹实现的,所以积攒的技术很关键,手残不推荐;缺乏控制技能,怪物乱窜会很无奈;缺少霸体,技能容易被打断。

(3)建议:走球法觉醒流,放觉醒换高强矛,前提是要有,没有先将就用棍,

(十)圣职者(一转天启者)

外号:金身(奶爸),(审判)

推荐指数8

(1) 优势:

纯辅助路线:DNF辅助很多,但是可以很纯的只有他,加智力体精,回血回蓝,加攻速,各种抗性攻击力,还有复活,一个好的金身就是队伍的发动机,能让屌丝一下变成高富帅,体验瞬间高强的乐趣,所以组队进图很受欢迎的,基本看着队友打,混日子还是不错的(有些依赖寂静套)。

审判路线:超一线刷图职业不是盖的,半固伤,技能爆发力强,板甲精通皮厚,自身技能辅助,是最能扛的职业,一个好的审判几乎都是单刷。

(2) 劣势:

纯辅助路线:注定一生需要组队度过,攻击能力所有职业最低,前期辅助不强,很难熬,后期大为改善,平民辅助还是不错的,没人会嫌弃你,当然要做个好辅助也要慢慢摸索,而且真的要厉害还是要寂静套支撑。

审判路线:输出不俗,但是要超越其他职业,还是要血洗套这样的装备,由于辅助技能多,攻击技能较少,一轮爆发没结束中间会有断层,容易被打断,也要注意走位,尤其是后期。

(3)建议:堆等级上限,堆体精,猪血十字架和寂静套是辅助的三大追求;

终极推荐:缔造者

作为平民没有小号搬砖怎么行,缔造为搬砖刷图而生,刷图能力无人可比,固伤装备要求很低,满级带人刷塔,刷图卖材料卖装备,加快自己大号成型的绝佳伴侣,应该人手一个

综述,推荐的就结束了,像女气功,女街霸,刺客,召唤,复仇我不是很了解,不敢多说,据观察属于中等,这样的位置只要坚持还是能出彩。其余的感觉不出点血,不是土豪真的不推荐,土豪boss一套秒,而平民只能秒秒小怪