五庄观怎么加点:游戏攻略深度解析
在浩瀚的西游题材网络游戏中,《梦幻西游》无疑是一颗璀璨的明珠,以其丰富的角色设定、错综复杂的剧情发展以及深度的策略玩法吸引了无数玩家的心。在这片充满神话色彩的世界里,“五庄观”作为游戏中的一大门派,以其独特的技能和定位,成为了众多玩家心中的首选。今天,我们就来深入探讨“五庄观怎么加点”这一核心话题各位玩家更好地驾驭这一门派,驰骋三界。
一、门派特色与角色定位
五庄观,源于道教圣地,门派技能兼顾输出与治疗,是游戏中少有的多面手。门派特色在于其强大的封印能力和持续恢复能力,无论是在PVE副本中稳定队伍血线,还是在PVP战场上控制敌人,五庄观都能发挥出不可替代的作用。因此,加点方案需围绕这一核心特色进行。
二、加点策略分析
① 主封系加点对于追求极致封印效果的玩家,可以考虑采用“3体2敏”或“2体3敏”的加点方案。这样的加点能够确保五庄观在战斗中拥有较高的生存能力和先手优势,有效地控制敌人,为队友创造输出环境。
② 辅助治疗加点若更倾向于成为队伍中的治疗支柱,则可以选择“4体1敏”或“5体”的加点方式。这样的加点虽然牺牲了一定的封印成功率,但大幅提升了生存能力和治疗量,能够在关键时刻稳住队伍的血线,保证战斗的胜利。
③ 平衡型加点对于追求全面发展的玩家,“2体2敏1耐”或“3体1敏1耐”的加点方案是不错的选择。这样的加点在保证一定生存能力和的同时,也增加了物理抗性,使得五庄观在面对物理输出型敌人时更加从容。
三、装备与特技搭配
加点只是构建五庄观角色的基础,合理的装备选择同样至关重要。对于封印系五庄观,应优先考虑增加封印命中率的装备,如封印命中率的项链、腰带等;而对于辅助治疗型五庄观,则应注重提升治疗量和生存能力的装备,如增加气血、防御的装备以及特技装备。
四、实战应用技巧
在实战中,五庄观玩家需要灵活运用自己的技能组合,根据战场的实际情况灵活切换封印或治疗模式。同时,注意观察敌人的行动模式,预判并提前施放封印技能,以打断敌方的关键技能释放。此外,合理利用特技装备,如慈航普度、罗汉金钟等,可以在关键时刻扭转战局。
五、总结与展望
综上所述,“五庄观怎么加点”不仅是一门学问,更是对玩家游戏理解和战斗策略的一次考验。正确的加点方案能够大幅提升角色的战斗力,但更重要的是,玩家需要根据自己的游戏风格、队伍需求以及战场变化灵活调整加点和战术策略。随着游戏版本的更新迭代,五庄观门派或许还会迎来更多的调整和优化,我们期待每一位五庄观玩家都能在不断探索中成长,成为三界中的佼佼者。
五庄观单开怎么加点?
1. 五庄观单开加点:注重加精神和法术强度。
2. 单开是一种法术输出职业,精神可以提高法力值上限和
法力恢复,加强单开的轰炸火力;法术强度可以增加技
能威力,让技能输出更为可观。
另外建议合理利用其他属性,在满足精神和法术强度的前提下
,可以适当加点智力提高命中和暴击,或者加点耐力提高生
存能力和抗性。
3. 操作步骤:打开角色面板-点击属性-选择加点-在精
神和法术强度之间分配点数。
五庄观怎么加点?
五庄观4力1耐加点
4力1耐:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。
神武五庄观怎样加点?
五庄观的加点一直都是个争议的话题,所以分了剑宗,气宗和乱宗等加点方法,这几种加点都有其优缺点,不能说哪个加点最好,神武里一般力五庄居多,一般都是4力1敏加点,因为在前中期伤害要比大唐高,所以很多人喜欢玩力五庄,到了后期只能说攻击一般,因为后期比不上大唐了,而气宗活动任务比不上剑宗,但在PK方面比较有优势一些,乱宗就不说啦
梦幻西游五庄怎么加点?
现行加点:
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵御法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被把持,更趋向于帮助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。缺点:依然是群P价值不大,偏辅。
3、敏五庄,1-2敏:各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。优点:大部分战斗需要有主动权,合适打顺手局。缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
4、力五庄,2力3力4力:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。缺点:经不起时间考验。
5、129五庄,3敏:129飞升五庄,因为技巧高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。优点:129人见人怕,本身封系又带有帮助系技巧高成长的耐力加点,一个顶两个。缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。
6、耐五庄,4耐或5耐:因为五庄有飞升技巧魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技巧再配合灯的帮助,这种五庄就是个不死小强。优点:想死都死不了。一般以高法宠协助输出。缺点:对手可以采取直接疏忽你的存在这种方式,消灭你了的队友再收拾你。总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/帮助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果低不能当主封,就该把自己当帮助系。