dnf男柔道加点

DNF男柔道加点

DNF(地下城与勇士)作为一款风靡全球的动作角色扮演游戏,以其丰富的职业系统、独特的技能设定和紧张刺激的战斗体验深受玩家喜爱。男柔道作为其中的一个职业分支,凭借其华丽的连招和强大的控场能力,在游戏内拥有着一席之地。下面,我们就来详细介绍DNF男柔道的职业特点、玩法以及加点攻略。

一、职业介绍

男柔道,顾名思义,是以柔术和摔投技巧为主的格斗家职业。在游戏中,男柔道以其独特的抓取技能和强大的控制能力著称,能够在战斗中迅速控制住敌人,并通过一系列连贯的摔投动作给予敌人重创。男柔道的技能风格华丽且实用,是追求操作和连招爽快的玩家的不二之选。

二、玩法特点

① 抓取技能丰富:男柔道拥有众多抓取技能,能够在战斗中迅速抓取敌人,为后续的输出创造有利条件。② 控场能力强:通过抓取和摔投技能,男柔道能够有效地控制战场,减少敌人对玩家的威胁。③ 连招流畅:男柔道的技能之间衔接顺畅,能够打出华丽的连招,提升战斗观赏性。

三、加点攻略

在DNF中,合理的加点是提升角色战斗力的重要手段。对于男柔道来说,加点主要需要考虑以下几个方面:

基础技能加点

- 钢筋铁骨:建议加满,提升防御力和体力,增强生存能力。 - 摔技强化:必须加满,这是男柔道的核心技能,能够提升抓取技能的伤害和控制效果。

主要输出技能加点

- 暴力抓取:加满,提升抓取技能的攻击力。 - 抛投:建议加满,作为常用的抓取技能,具有较高的伤害和控场效果。 - 折颈:加满,用于打断敌人的技能释放和连招,提升战斗灵活性。 - 螺旋彗星落:加满,作为男柔道的招牌技能,伤害和控制效果都非常出色。

辅助技能加点

- 滑行抓取:根据个人喜好适当加点,可以提升抓取技能的移动和范围。 - 野蛮冲撞:建议加1点用于位移和突进,虽然伤害不高,但在特定情况下非常实用。 - 霹雳旋踢:可适当加点用于补充伤害和控制,但优先级相对较低。

TP(特性技能)加点

- 优先加满螺旋彗星落和抛投的TP技能,提升这两个主要输出技能的伤害和控制效果。 - 其余TP可根据个人喜好和技能使用频率进行分配。

四、过关攻略

在DNF中,面对不同的副本和BOSS,男柔道需要灵活运用其抓取技能和控场能力。以下是一些通用的过关攻略:

① 充分利用抓取技能控制敌人,减少敌人对玩家的攻击机会。② 合理使用连招和技能衔接,保持高效的输出。③ 注意观察BOSS的攻击模式和技能释放时机,利用折颈等技能打断BOSS的连招和关键技能。④ 在团队副本中,男柔道可以充分发挥其控场能力,为队友创造良好的输出环境。

综上所述,DNF男柔道以其独特的抓取技能和强大的控场能力,在游戏中具有不可替代的地位。通过合理的加点和灵活的战术运用,男柔道玩家能够在各类副本和PVP战斗中展现出强大的实力。希望本篇文章能为广大DNF男柔道玩家提供一些有用的参考和建议。

DNF男柔道刷图最暴力的加点

新进男柔道,绝对手动,无复制。

暴力抓取,摔技强化这两个技能必满无争议!

金刚碎+5

钢筋铁骨+5 也可以选择加满,但我建议留点点后面的输出技能

膝击+10出强制

膝击强化+1 前置技能

滑行抓取+5 男柔道没有螺旋,滑行的意义不大,且加高了容易滑过头,不加太麻烦,建议加五

抛投+满出强制 绝对高伤害短CD技能

折颈+1 刷图作用不大,建议不加,加一可以用来控怪

野蛮冲撞+满 高输出短CD技能,必满

空纹锤+满 范围大,伤害高

霹雳旋踢+1 虽然伤害比较高,范围也大,但CD时间较长,而且后期这个技能对很多无法抓取的怪很无力,建议加一级连招

浮空凌云踢+满出强制 伤害高,在图里连招方便,但缺点就是耗蓝比较多

地狱风火轮+满出强制 绝对高伤害的变态技能,必满

裂石破天+1或+满 这个技能伤害还是比较可观的,但这个技能不比女柔道,无敌时间较短,而且在图里容易被破招,不过对后期很多无法抓取的怪很有爱!

死亡旋律+1 主动觉醒属于固定伤害,建议加一,平民的话就加满把,想要把伤害加高就堆力量。

力之奥义+满 柔道几乎所有技能都属于抓取技能,破招对柔道来说也是家常便饭,你说加满不

彗星冲击+1 CD较长,伤害也不是非常可观,不过可以用来逃跑

武莲华+1 毕业技能点起来啊

物理暴击+满

物理背击+满 男柔道的背击时候也还是很多的

力量之源+满 必满,这个不解释

强化-野蛮冲撞+满 不解释

强化-浮空凌云踢+满 同上

强化-地狱风火轮+满 同上

过年刚玩的一个小柔道,现在62级,已经洗过一次点个人认为这个加点刷图还是挺给力的

DNF男柔道怎么加点?

LZ,首先说两点,男柔和女柔的差距还是不小的,男柔以技能百分比为主,并且控制力稍贫,所以男柔道就成了以伤害为主的土豪向职业。

先说说几个没什么争议的。

首先膝撞肯定是不满的,因为成长率太低,而且没有女柔的判定好,作为前置加到10。膝撞,10.

暴力抓取是女柔都满,男柔更是标志性的技能之一,满上无理由的。暴力抓取,满。

抛投,强大的技能,小招的主伤技能之一,必满。抛投,满。

霹雳肘击,清小怪神技,可惜无法像抛投膝撞那样判定抓轰炮,并且最大攻击的触发条件比较苛刻,CD12秒太长,所以建议点一作为保命和连招技能即可。霹雳肘击,1

鹰踏5,旋风腿前置,无异议。鹰踏5.

野蛮冲撞,女柔没钱堆装备都满了,男柔你说能不满吗?

摔技强化,必满,不满你不是柔道。摔技强化,满。

金刚碎,5,前置技能。

35级凌云踢,满,无色招,还可以,不开暴力抓也可以群抓。35级凌云踢,满

40级无色(名字忘了= =),满,无色招,不开暴力抓也可以群抓。40级无色,满。

觉醒,满,暴力,相当暴力,不解释。

被动觉醒,男柔道的标志性技能,破招堆各种伤害牛塌塌的,满

下面说说带点争议的。

首先滑行抓取,这个玩过女柔的我是满了,刷图比较飘逸,男柔因为除了大招的技能滑行的时候只要出现抓取判定滑行本身就取消了,而且男柔的滑行距离稍短,我个人玩是准备加满的,一般说加到8左右也就够了。滑行抓取,8或10.

小锤,这招可以抓取固定型怪物,虽然是固伤,但是其性价比比霹雳肘击好上N倍。但是男柔旋风腿是不可以移动到,个人平时很少用到小锤,所以只加一。这招可以满,也可以只一,看个人习惯。小锤,满或一

45裂石,这招貌似没有传说中的那么给力,可能是等级还不够,没有加高吧。一般情况下是满的,特别是土豪。个人习惯问题,不满也可以。45无色,视情况。

折颈,出前置即可,女柔必定不需要加太高,因为输出是以稳定为主,男柔如果堆暴击也不简单,毕竟是以破招伤害为主的职业,建议加5或10,10是因为有时候可以折颈加野蛮冲撞,如果不习惯加5即可。折颈,5或10.。

旋风腿,有钱堆装备就加,这招伤害太给力了。当然男柔加肯定有很多缺陷。如果其他几个有争议的加点中空余出很多SP,就加旋风腿吧。

DNF男柔道刷图最暴力的加点

新进男柔道,绝对手动,无复制。

暴力抓取,摔技强化这两个技能必满无争议!

金刚碎+5

钢筋铁骨+5 也可以选择加满,但我建议留点点后面的输出技能

膝击+10出强制

膝击强化+1 前置技能

滑行抓取+5 男柔道没有螺旋,滑行的意义不大,且加高了容易滑过头,不加太麻烦,建议加五

抛投+满出强制 绝对高伤害短CD技能

折颈+1 刷图作用不大,建议不加,加一可以用来控怪

野蛮冲撞+满 高输出短CD技能,必满

空纹锤+满 范围大,伤害高

霹雳旋踢+1 虽然伤害比较高,范围也大,但CD时间较长,而且后期这个技能对很多无法抓取的怪很无力,建议加一级连招

浮空凌云踢+满出强制 伤害高,在图里连招方便,但缺点就是耗蓝比较多

地狱风火轮+满出强制 绝对高伤害的变态技能,必满

裂石破天+1或+满 这个技能伤害还是比较可观的,但这个技能不比女柔道,无敌时间较短,而且在图里容易被破招,不过对后期很多无法抓取的怪很有爱!

死亡旋律+1 主动觉醒属于固定伤害,建议加一,平民的话就加满把,想要把伤害加高就堆力量。

力之奥义+满 柔道几乎所有技能都属于抓取技能,破招对柔道来说也是家常便饭,你说加满不

彗星冲击+1 CD较长,伤害也不是非常可观,不过可以用来逃跑

武莲华+1 毕业技能点起来啊

物理暴击+满

物理背击+满 男柔道的背击时候也还是很多的

力量之源+满 必满,这个不解释

强化-野蛮冲撞+满 不解释

强化-浮空凌云踢+满 同上

强化-地狱风火轮+满 同上

过年刚玩的一个小柔道,现在62级,已经洗过一次点个人认为这个加点刷图还是挺给力的